Geräte anlegen
Beschreibung:
Da wir die Installation nun hinter uns haben, können wir nun unsere ersten Dummy Geräte anlegen.
Dazu müssen wir virtual.yamlanlegen, dort wo auch die configration.yml liegt wechseln und am ende unsere Devices anlegen.
Hier anhand unseres Rauchmelders den es ja gar nicht gibt. ;-)
Hinweis: Die Datei hat .yaml und nicht .yml am Ende
Code:
devices:
Virtual Smoke Detector 1: #Gerätename
- platform: binary_sensor #Welcher Typ. Typenliste weiter unten. Hier ein bool als an/aus (dieser Wert ist nur read only)
name: Smoke Detected 1 #der Name der Entität
initial_value: 'off' #Init state. Also beim starten des gerätes bzw Home Assistant
class: smoke #Die Klasse, danach wird auch das Icon vergeben. Klassenliste weiter unten
- platform: binary_sensor #Welcher Typ. Typenliste weiter unten. Hier ein bool als an/aus (dieser Wert ist nur read only)
name: Tamper Detected 1 #der Name der Entität
initial_value: 'off' #Init state. Also beim starten des gerätes bzw Home Assistant
class: tamper #Die Klasse, danach wird auch das Icon vergeben. Klassenliste weiter unten
- platform: sensor #Ein sensor, kann also einen Wert haben
name: Battery Level 1 #der Name der Entität
initial_value: 100 #Init state. Also beim starten des gerätes bzw Home Assistant
unit_of_measurement: "%" #Welche Einheit. hier Prozent. Eine Liste der Maßeinheiten dann weiter unten
class: battery #Die Klasse, danach wird auch das Icon vergeben.
- platform: switch
name: Siren 1 #der Name der Entität
initial_value: 'off' #Init state. Also beim starten des gerätes bzw Home Assistant
#Bei einem Switch gibt es keine Klasse
#Eine Lampe hat besondere Eigenschaften:
#Denn diese hat nur eine Platform einen initwert und der rest ist lampen plattform spezifisch
#Besxhreibung siehe Tabelle weiter unten
living room main light:
- platform: light
initial_value: 'on'
support_brightness: true
initial_brightness: 100
support_color: true
initial_color: [0,255]
support_color_temp: true
initial_color_temp: 255
support_white_value: true
initial_white_value: 240
#eine Rollade
Rollade Wohnzimmer:
- platform: cover #typ rollade
initial_value: 'closed' #initialwert open oder closed
open_close_duration: 10 #zeit wie lange von ganz offen bis ganz geschlossen und umgekehrt. die Zeit gillt für beide Richtungen
open_close_tick: 1 #Das update interval wenn er beim öffnen oder schließen ist
Danach Home Assistant neustarten und schon haben wir ein neues Gerät in diesem fall unseren Rauchmelder. Weitere Geräte einfach drunter anfügen.
Nach jedem ändern muss Home Assistant neugestartet werden. Nur Konfig neuladen reicht nicht.
Platformen, Einheiten und Klassen:
| Plattform | Beschreibung |
| binary_sensor | Ein binärer Sensor, der Zustände wie an/aus oder offen/geschlossen überwacht. |
| sensor | Ein allgemeiner Sensor für Messwerte wie Temperatur, Luftfeuchtigkeit, etc. |
| switch | Ein Schalter zum Ein- und Ausschalten von Geräten. |
| light | Ein Lichtsteuerungselement zum Ein-/Ausschalten, Dimmen und Ändern von Farben. |
| lock | Ein Entitätstyp für das Verriegeln und Entriegeln von Schlössern. |
| camera | Ein Kameramodul, das Video-Feeds bereitstellt. |
| media_player | Ein Entitätstyp zur Steuerung von Mediengeräten wie Lautsprechern und Fernsehern. |
| climate | Ein Steuerungsmodul für Heizungen, Klimaanlagen und Thermostate. |
| cover | Ein Modul zur Steuerung von Abdeckungen wie Rollläden und Garagentoren. |
| fan | Ein Entitätstyp zur Steuerung von Ventilatoren. |
| Einheit | Beschreibung |
| °C | Grad Celsius - Temperaturmaß. |
| °F | Grad Fahrenheit - Temperaturmaß. |
| % | Prozent - z.B. für Luftfeuchtigkeit, Akkustand. |
| m | Meter - Länge/Distanzmaß. |
| cm | Zentimeter - Länge/Distanzmaß. |
| mm | Millimeter - Länge/Distanzmaß. |
| km | Kilometer - Länge/Distanzmaß. |
| m/s | Meter pro Sekunde - Geschwindigkeit. |
| km/h | Kilometer pro Stunde - Geschwindigkeit. |
| mph | Meilen pro Stunde - Geschwindigkeit. |
| W | Watt - Leistung. |
| kW | Kilowatt - Leistung. |
| kWh | Kilowattstunde - Energieverbrauch. |
| Wh | Wattstunde - Energieverbrauch. |
| V | Volt - Spannung. |
| A | Ampere - Stromstärke. |
| Ah | Amperestunde - Kapazität von Batterien. |
| mA | Milliampere - Stromstärke. |
| dB | Dezibel - Lautstärke. |
| lx | Lux - Beleuchtungsstärke. |
| lm | Lumen - Lichtstrom. |
| Pa | Pascal - Druck. |
| bar | Bar - Druck. |
| psi | Pfund pro Quadratzoll - Druck. |
| ppm | Teile pro Million - Konzentration (z.B. CO2). |
| g | Gramm - Gewicht. |
| kg | Kilogramm - Gewicht. |
| mg | Milligramm - Gewicht. |
| l | Liter - Volumen. |
| ml | Milliliter - Volumen. |
| Klasse | Beschreibung |
| motion | Bewegungssensor (erkennt Bewegung). |
| door | Türsensor (erkennt, ob eine Tür geöffnet/geschlossen ist). |
| window | Fenstersensor (erkennt, ob ein Fenster geöffnet/geschlossen ist). |
| smoke | Rauchsensor (erkennt Rauch). |
| gas | Gassensor (erkennt das Vorhandensein von Gasen). |
| battery | Batteriesensor (überwacht den Batteriestatus). |
| humidity | Feuchtigkeitssensor (misst Luftfeuchtigkeit). |
| temperature | Temperatursensor (misst Temperatur). |
| illuminance | Helligkeitssensor (misst Lichtstärke). |
| moisture | Feuchtigkeitssensor (misst Bodenfeuchtigkeit). |
| opening | Öffnungssensor (allgemein für Türen/Fenster). |
| power | Leistungssensor (misst Stromverbrauch). |
| presence | Präsenzsensor (erkennt Anwesenheit). |
| pressure | Drucksensor (misst Druck). |
| safety | Sicherheitssensor (allgemein für Sicherheitsüberwachung). |
| sound | Geräuschesensor (erkennt Geräusche). |
| vibration | Vibrationssensor (erkennt Vibrationen oder Erschütterungen). |
| Konfigurationszeile | Beschreibung |
| living room main light: | Dies ist der Name des virtuellen Geräts. In diesem Fall bezieht es sich auf das Hauptlicht im Wohnzimmer. Der Name dient als Referenz, um dieses Licht im System anzusprechen. |
| - platform: light | Gibt an, dass dieses Gerät eine light-Plattform ist. Es handelt sich also um ein Licht, das über Home Assistant gesteuert werden kann. |
| initial_value: 'on' | Definiert den anfänglichen Zustand des Lichts. Wenn Home Assistant startet, wird dieses Licht automatisch eingeschaltet sein (on). |
| support_brightness: true | Gibt an, dass das Licht die Helligkeitssteuerung unterstützt. Mit dieser Einstellung kann die Helligkeit des Lichts angepasst werden (z.B. dimmen oder aufhellen). |
| initial_brightness: 100 | Definiert die anfängliche Helligkeit des Lichts, wenn es eingeschaltet wird. Der Wert kann zwischen 0 (aus) und 255 (maximale Helligkeit) liegen. In diesem Fall ist der Wert auf 100 eingestellt, was eine mittlere Helligkeit bedeutet. |
| support_color: true | Gibt an, dass das Licht Farbänderungen unterstützt. Das bedeutet, dass das Licht in verschiedenen Farben leuchten kann. |
| initial_color: [0,255] | Definiert die anfängliche Farbe des Lichts in RGB-Werten. Hier bedeutet [0, 255] wahrscheinlich eine grüne Farbe. Normalerweise werden RGB-Werte als drei Zahlen angegeben (z.B. [255, 0, 0] für rot), also könnte dies eine abgekürzte Notation sein, je nach Implementierung. |
| support_color_temp: true | Gibt an, dass das Licht die Farbtemperatursteuerung unterstützt. Damit kann die Farbtemperatur des Lichts angepasst werden, zum Beispiel von warmem Gelb zu kühlem Blau. |
| initial_color_temp: 255 | Definiert die anfängliche Farbtemperatur des Lichts. Der Wert kann typischerweise in einem Bereich von 153 (kühleres, bläuliches Licht) bis 500 (wärmeres, gelbliches Licht) liegen. In diesem Fall ist der Wert auf 255 eingestellt, was einer neutralen Farbtemperatur entspricht. |
| support_white_value: true | Gibt an, dass das Licht einen Weißwert unterstützt. Dies wird verwendet, wenn das Licht neben der Farbsteuerung auch die Intensität von weißem Licht steuern kann. |
| initial_white_value: 240 | Definiert den anfänglichen Weißwert des Lichts. Der Wert kann zwischen 0 (kein weißes Licht) und 255 (maximale Intensität des weißen Lichts) liegen. Hier ist der Wert auf 240 gesetzt, was fast maximale Intensität bedeutet. |
Hinweis: *white_value ist veraltet und wird in zukünftigen Versionen entfernt.